REMATCH
透過 Rematch 遊戲體驗革命性的第三人稱足球動作。控制一名球員,掌握你的技能,在沒有犯規、沒有停頓、只有純粹足球的激烈 5v5 比賽中稱霸。
什麼是 Rematch 遊戲?
REMATCH 是由著名工作室 Sloclap(《師父》的創作者)開發的革命性足球遊戲,具有快節奏的 5v5 線上多人動作。
從獨特的第三人稱視角體驗足球,您可以在球場上控制一名球員,在 Rematch 遊戲中強調個人技能和團隊協調的完美結合。
遊戲採用創新規則:無犯規、無越位,球會從牆壁反彈,確保連續、流暢的遊戲體驗和純粹的競技體驗。
足球的新視角
Rematch 遊戲以創新的機制和身臨其境的遊戲玩法徹底改變了足球遊戲。
第三人稱動作
從身臨其境的第三人稱視角進行鏟球、運球、瞄準和射門,讓您置身於動作的核心。
單人控制
控制場上的一名球員。每一個決定都很重要,團隊合作是在激烈比賽中取勝的關鍵。
技巧型遊戲玩法
在一個沒有球員屬性的公平競爭環境中,勝利完全取決於你的技巧和戰術。
不間斷的動作
沒有犯規,沒有越位,沒有暫停。體驗純粹、不間斷的足球動作,保持持續的動力。
公平競爭
專為線上多人遊戲打造,具有瞬間回應時間,始終感覺公平。
季節性內容
定期更新新遊戲模式、裝飾性內容和競技功能,以保持新鮮的體驗。
深入了解 Rematch 遊戲玩法
掌握使 Rematch 遊戲成為真正技能考驗的機制。
核心機制
Rematch 將街機動作與逼真的足球物理相結合。獨特的控制方案易於學習但難以掌握,具有「推球」以快速改變方向、「高拋推球」以躲避防守者以及「馬格努斯效應」以精確地彎曲射門等動作。
- 推球: 快速將球向您移動的方向發送。
- 高拋推球: 類似彩虹挑球的動作,讓對手大吃一驚。
- 馬格努斯效應: 為您的射門增加旋轉,以實現令人難以置信的弧線進球。
- 靈活運球: 將動作串聯起來以擊敗防守者。
動態守門
守門員的角色是流動的和戰術性的。第一個進入本隊禁區的球員將成為守門員,準備進行關鍵撲救。但你不會被困在那裡——離開禁區作為一名擁有無限耐力的清道夫,為防守增添了另一層策略。
- 輪換角色: 第一個進入禁區的球員防守球門。
- 手動撲救: 使用特定輸入來站立或撲救球。
- 清道夫守門員: 離開罰球區以支持您球隊的比賽。
尋找你的競技場:遊戲模式
從休閒的踢球到高風險的競技比賽,Rematch 遊戲總有一款適合你。
3v3
集中、高強度的遊戲玩法,每一次觸球都很重要。失誤的代價可能很高,因此團隊合作和精確性至關重要。
4v4
被許多玩家認為是最佳選擇。提供了進攻機會和防守結構的完美平衡,減少了持續的反擊。
5v5(排位賽)
競技比賽的標準。瘋狂、混亂且極具回報的動作。提升排名並證明你的統治力。
還提供離線練習和自由遊戲模式,用於技能發展。

創造你的傳奇
你的傳奇,你的風格。Rematch 遊戲提供廣泛的裝飾性客製化,讓你的球員真正獨一無二。所有物品純屬裝飾性,對遊戲玩法沒有影響,確保了公平的競爭環境。
- 客製化體型、膚色和假肢。
- 解鎖各種各樣的服裝、上衣和褲子。
- 裝備自訂動畫和慶祝動作。
- 提供男性、女性和中性選項。
觀看關於 Rematch 遊戲的影片
Rematch 遊戲推特牆
PC 系統需求
確保您的設備已為 Rematch 遊戲做好準備。
最低需求
- 作業系統: Windows 10 / 11
- 處理器: AMD Ryzen 5 3400G / Intel Core i5-9400
- 記憶體: 8 GB RAM
- 顯示卡: AMD Radeon RX 5500 (4GB) / NVIDIA GeForce GTX 1060 (4GB)
- 儲存空間: 20 GB 可用空間(需要 SSD)
建議需求
- 作業系統: Windows 10 / 11
- 處理器: AMD Ryzen 3700x / Intel Core 11600k
- 記憶體: 16 GB RAM
- 顯示卡: AMD Radeon RX 6700 XT (8GB) / NVIDIA GeForce RTX 3060 TI (8GB)
- 儲存空間: 20 GB 可用空間(需要 SSD)
Rematch 遊戲:常見問題
Rematch 遊戲是由 Sloclap(《師父》的創作者)開發的一款創新的線上多人足球遊戲。它採用第三人稱動作遊戲玩法,您可以在快節奏的 5v5 比賽中控制一名球員,沒有犯規、越位或暫停。勝利取決於技巧,而不是屬性。
Rematch 於 2025 年 6 月 19 日推出,可在 PC(Steam 和 PC Game Pass)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上使用。它在發布時也包含在 Game Pass 中。
Rematch 遊戲提供了獨特的第三人稱視角、沒有球員屬性的技巧型遊戲玩法以及沒有犯規或越位的創新規則。重點是純粹、不間斷的遊戲玩法,其中個人技巧和團隊協調是關鍵。球還會從牆壁反彈,確保動作的連續性。
由於不可預見的技術複雜性,跨平台遊戲在發布時不可用。但是,開發團隊表示這是他們的絕對最高優先事項,他們正在積極努力在所有平台上實施它。
守門員位置是動態的。一支球隊中第一個進入自己罰球區的球員會自動承擔該角色。他們可以進行手動撲救(站立或撲救),也可以離開該區域作為具有無限耐力的「清道夫守門員」,參與開放式比賽。
是的,Rematch 遊戲包括用於技能發展的離線練習模式和自由遊戲模式。計劃於 2026 年發布一個具有 AI 控制的隊友和對手的完整離線模式。
Rematch 遊戲僅提供裝飾性客製化。您可以購買可選的季節性「船長通行證」(遊戲的戰鬥通行證)以解鎖新的裝飾物品。這些物品不影響遊戲玩法,確保比賽保持公平。