REMATCH
通过 Rematch 游戏体验革命性的第三人称足球动作。控制一名球员,掌握你的技能,在没有犯规、没有停顿、只有纯粹足球的激烈 5v5 比赛中称霸。
什么是 Rematch 游戏?
REMATCH 是由著名工作室 Sloclap(《师父》的创作者)开发的革命性足球游戏,具有快节奏的 5v5 在线多人动作。
从独特的第三人称视角体验足球,您可以在球场上控制一名球员,在 Rematch 游戏中强调个人技能和团队协调的完美结合。
游戏采用创新规则:无犯规、无越位,球会从墙壁反弹,确保连续、流畅的游戏体验和纯粹的竞技体验。
足球的新视角
Rematch 游戏以创新的机制和身临其境的游戏玩法彻底改变了足球游戏。
第三人称动作
从身临其境的第三人称视角进行铲球、运球、瞄准和射门,让您置身于动作的核心。
单人控制
控制场上的一名球员。每一个决定都很重要,团队合作是在激烈比赛中取胜的关键。
技巧型游戏玩法
在一个没有球员属性的公平竞争环境中,胜利完全取决于你的技巧和战术。
不间断的动作
没有犯规,没有越位,没有暂停。体验纯粹、不间断的足球动作,保持持续的动力。
公平竞争
专为在线多人游戏打造,具有瞬间响应时间,始终感觉公平。
季节性内容
定期更新新游戏模式、装饰性内容和竞技功能,以保持新鲜的体验。
深入了解 Rematch 游戏玩法
掌握使 Rematch 游戏成为真正技能考验的机制。
核心机制
Rematch 将街机动作与逼真的足球物理相结合。独特的控制方案易于学习但难以掌握,具有"推球"以快速改变方向、"高抛推球"以躲避防守者以及"马格努斯效应"以精确地弯曲射门等动作。
- 推球: 快速将球向您移动的方向发送。
- 高抛推球: 类似彩虹挑球的动作,让对手大吃一惊。
- 马格努斯效应: 为您的射门增加旋转,以实现令人难以置信的弧线进球。
- 灵活运球: 将动作串联起来以击败防守者。
动态守门
守门员的角色是流动的和战术性的。第一个进入本队禁区的球员将成为守门员,准备进行关键扑救。但你不会被困在那里——离开禁区作为一名拥有无限耐力的清道夫,为防守增添了另一层策略。
- 轮换角色: 第一个进入禁区的球员防守球门。
- 手动扑救: 使用特定输入来站立或扑救球。
- 清道夫守门员: 离开罚球区以支持您球队的比赛。
寻找你的竞技场:游戏模式
从休闲的踢球到高风险的竞技比赛,Rematch 游戏总有一款适合你。
3v3
集中、高强度的游戏玩法,每一次触球都很重要。失误的代价可能很高,因此团队合作和精确性至关重要。
4v4
被许多玩家认为是最佳选择。提供了进攻机会和防守结构的完美平衡,减少了持续的反击。
5v5(排位赛)
竞技比赛的标准。疯狂、混乱且极具回报的动作。提升排名并证明你的统治力。
还提供离线练习和自由游戏模式,用于技能发展。

创造你的传奇
你的传奇,你的风格。Rematch 游戏提供广泛的装饰性定制,让你的球员真正独一无二。所有物品纯属装饰性,对游戏玩法没有影响,确保了公平的竞争环境。
- 定制体型、肤色和假肢。
- 解锁各种各样的服装、上衣和裤子。
- 装备自定义动画和庆祝动作。
- 提供男性、女性和中性选项。
观看关于 Rematch 游戏的视频
Rematch 游戏推特墙
PC 系统要求
确保您的设备已为 Rematch 游戏做好准备。
最低要求
- 操作系统: Windows 10 / 11
- 处理器: AMD Ryzen 5 3400G / Intel Core i5-9400
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: AMD Radeon RX 5500 (4GB) / NVIDIA GeForce GTX 1060 (4GB)
- 存储空间: 20 GB 可用空间(需要 SSD)
推荐要求
- 操作系统: Windows 10 / 11
- 处理器: AMD Ryzen 3700x / Intel Core 11600k
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: AMD Radeon RX 6700 XT (8GB) / NVIDIA GeForce RTX 3060 TI (8GB)
- 存储空间: 20 GB 可用空间(需要 SSD)
Rematch 游戏:常见问题
Rematch 游戏是由 Sloclap(《师父》的创作者)开发的一款创新的在线多人足球游戏。它采用第三人称动作游戏玩法,您可以在快节奏的 5v5 比赛中控制一名球员,没有犯规、越位或暂停。胜利取决于技巧,而不是属性。
Rematch 于 2025 年 6 月 19 日推出,可在 PC(Steam 和 PC Game Pass)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上使用。它在发布时也包含在 Game Pass 中。
Rematch 游戏提供了独特的第三人称视角、没有球员属性的技巧型游戏玩法以及没有犯规或越位的创新规则。重点是纯粹、不间断的游戏玩法,其中个人技巧和团队协调是关键。球还会从墙壁反弹,确保动作的连续性。
由于不可预见的技术复杂性,跨平台游戏在发布时不可用。但是,开发团队表示这是他们的绝对最高优先事项,他们正在积极努力在所有平台上实施它。
守门员位置是动态的。一支球队中第一个进入自己罚球区的球员会自动承担该角色。他们可以进行手动扑救(站立或扑救),也可以离开该区域作为具有无限耐力的"清道夫守门员",参与开放式比赛。
是的,Rematch 游戏包括用于技能发展的离线练习模式和自由游戏模式。计划于 2026 年发布一个具有 AI 控制的队友和对手的完整离线模式。
Rematch 游戏仅提供装饰性定制。您可以购买可选的季节性"船长通行证"(游戏的战斗通行证)以解锁新的装饰物品。这些物品不影响游戏玩法,确保比赛保持公平。